梦境彼岸是一款非常好玩的策略类卡牌手游,玩家在游戏中可以选择自己喜欢的角色,在梦境旅途中挑战层出不穷的怪物,寻找逃离梦境的出口,游戏画面Q萌,操作简单易上手,有兴趣的玩家可以下载试玩
1、游戏在氪金上面可以说有很好的平衡性,氪金只会让自己的游戏过程变得更快,并不会影响到游戏的平衡性等;
2、化身为某位英雄,然后给他们搭配上不同的卡组,还能顺带着收集一些战斗物件,用来增强你的战斗力哦;
3、战斗中将会碰到各种特色怪物,巧妙的运用属性相克,去战胜他们,这里的地图都是随机生成的,玩起来有点意思啊!
最常见的爬塔游戏都把地图做成了分支,玩家选择某一分支后不进则退,而《梦境彼岸》则设计了一大块带有迷雾的地图,玩家可以在解锁迷雾时随机遭遇各种野怪和商店,boss也不再处于一个固定的重点,玩家只要打满了一定数量的小怪就能解锁。
这样的设计给玩家留出了很多操作的空间,什么时候喝血,什么时候升级卡牌,什么时候打boss,都能够自行安排。当然,因为围墙的存在,这种自由也是有限的,部分“堵门”的小怪要求你必须硬着头皮应战。
玩家能捡取的随机物品除了卡牌,还有神器、装备、药水、技能,能配合卡牌打出一定的战斗策略,设计上能让人乐在其中。但是如果和某些大家很熟悉的游戏相比,还是有着明显的差距。我感觉主要的一点在于:随机性是大家都会的,关键是能否用随机性引导玩家去发现自己的战术,获得战斗的乐趣。没有章法的随机是没有游戏性的。
@星星野草:玩了一天上瘾了,难度其实还好,第一层上去之后第二层敌人血厚了一点其实也就吓唬你一下真正打起来也不难,我看到有人吐槽18块钱新英雄贵了,我这么说吧,这些付费英雄还没初始的英雄强,你多玩一会就知道了,还有就是无脑选红卡,知道为什么吗?这游戏数据设计要背大锅,选了蓝卡就是慢性自杀小怪也许能。。等到了BOSS关你就知道了,护甲就和纸一样,你选红卡还能打赢,蓝卡不加强就是用来卖的。抽卡系统我暂时还没怎么看,感觉初始送的卡够用了,小红帽那个感觉还难些。
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