我的朋友佩德罗是一款相当酷炫的动作射击游戏,玩家需要一个以各种帅气的动作来执行任务,真的优雅又致命。可惜的是,这款游戏并未登录手机端,无法在手机上玩到,这里推荐的是一款香蕉主题的跑酷游戏,还请多多关照。
《我的朋友佩德罗》是一款荒诞滑稽的动作射击游戏,主角是一位头戴面罩的香蕉男,擅长摆弄出优雅的姿势,进行飞身旋转射击,此时他周围的时间就会放慢,如同电影中的慢镜头一般。
讲述自己朋友被一只会说话香蕉蛊惑从而踏上成为杀 手的角色扮演类游戏,毕竟是一款游戏,大家也不要太过较真为什么一只香蕉能够说话,还能蛊惑人类。在这款游戏中玩家将扮演这位佩德罗先生,为了帮自己的家人报仇,在香蕉的帮助下踏上了复仇之路,仇恨之火一旦燃起,不达目的绝对不会熄灭的,玩家唯一需要做的就是完成主线任务,消灭最终的BOSS帮助佩德罗报仇。
我的朋友佩德罗游戏采用了欧美世界作为背景,所以玩家可以在武器店轻松的购买各种各样的武器,当然购买武器需要大量的金钱,完成任务会有大量的金钱作为奖励;
像是看电影的子弹时间
游戏基础的武器系统十分丰富,从前期就获取的手枪双持、冲锋枪双持到中后期才能拿到的霰弹枪和狙击枪等特殊武器,每种武器都不是只在数据上进行加强,近距离使用霰弹枪可以在杀敌的同时造成肢体破坏,玩家可以利用被破坏的肢体进行一些有趣的玩法,而狙击枪在远距离的精准爆头则更让人肾上腺素飙升。开发者为了强化这种动作上的爽快感,还在游戏中加入了大量用来“炫技”的道具,这些道具分散在场景各处,篮球、平底锅、滑板不一而足,得力于开发者的脑洞大开,玩家可以在游戏中尝试用各种匪夷所思的方式杀敌,例如“把平底锅一脚踢上天通过射击平底锅产生跳弹杀敌、踩着大桶玩杂技御桶杀敌、脚踢敌人肉块杀敌”等多种方式,当然,想要娴熟的使用各种开发者有心设置的道具,并不那么容易。
子弹时间和互动道具的双重配合
如果只是一味的为玩家提供感官刺激,那么总会有审美疲劳的时候,为此开发者在游戏中设置了很多解密要素,在前中期,玩家需要通过触发合适的开关进行移动或杀敌,而到了后期,大量杂兵都拥有信号护盾,玩家需要先击破位于别处的信号发射器才能成功对敌人造成伤害,对于新手来说想在短时间击破所有信号发射器并杀敌不算容易,所幸在正常难度中,玩家可以反复于自动存档处复活,通过一次次的试错,每个玩家都拥有找到自己最优破关法的机会,而从最基础的踩墙二段跳到后期较困难的同一机关反复利用,学会这些技巧都切实地提升了游玩时的体验感。
传统的动作谜题设计
开发者为了让玩家保持新鲜感设计出了很多有趣的游戏场景,这种在漫长闯关后的特色关卡就像一颗藏在巧克力里的榛仁让人惊喜,有的关卡中玩家将骑上摩托车和敌人来上一场惊险刺激的载具战,可以枪战还能直接将摩托车当做冷兵器使用,而另一关的高空坠落战更是新意十足,当主角在大楼上一跃而下一边坠落一边杀敌,动作游戏的暴力美学达到了极致。
表现极佳的载具战关卡
在最荒诞的关卡中玩家甚至可以进入所谓“佩德罗的内心世界”,不仅对手换成了具有黑色幽默意味的“喷子”,游戏场景也从现实世界一跃到了“童话”世界,玩家甚至可以在头上装上“竹蜻蜓”一边飞上天一边将“喷子”射爆,清新的画风配上四散的肢体别有一番风味。
众多的武器中总有一种或者几种是适合玩家的,天选最合适的武器,这会让玩家体验一个更加好玩的游戏世界。
反差“萌”的特殊关卡
游戏的难度选择有“正常”、“困难”和“疯狂”三种模式,不同难度下游玩的爽快感几乎没有差别,当然,最高难度下玩家的容错率大大降低了。玩家在游戏中的表现究竟如何,都会在游戏结束后的评价系统上显示,总评分从C到S不等,分数主要通过各种特殊方式杀敌以及连续杀敌累加,同样是对于新玩家比较困难的要求,加上游戏的流程较短——通关只需要3-4小时,又没有任何重复游玩必要的收集要素,不是极其热爱炫酷动作愿意为此反复练习的玩家很难会有人重新花上几倍的时间磨炼游戏技巧,这点有些差强人意。
游戏内的全球分数排行
虽然游戏背景音乐具有很强的节奏感,但是听久了也容易让人产生听觉疲劳。使用各种炫酷武器杀敌并且导出GIF图分享给朋友是本作游戏之外的乐趣,在关卡结束后,游戏会自动选择精彩回放供玩家制作成Gif,然而这种对于精彩回放的判定有些玄学,并不能保证每次都是玩家想要的结果。可惜类似的有趣设计没有应用到游戏所有环节中,Boss战就是本作让人较为诟病的一点,在不长的游戏流程中,玩家只能遇到屈指可数的Boss,中后期Boss战更是在战斗方式上出现重复,玩家只是不断地在几乎不变的攻击模式下进行“闪避——攻击”的重复动作,类比普通关卡中丰富有趣的玩法,Boss战环节趣味性大大降低,虽然部分环节较为亮眼,但总体来看还是平庸居多。
自带gif生成导出功能
作为一款动作游戏,《我的朋友佩德罗》无疑是成功的,它不仅在发售不久后收获90%好评的“特别好评”,还成为了开发团队Deadtoast至今最畅销的游戏,虽然游戏时长和剧情实在有些欠缺,也没有让玩家提起劲重复游玩的收集系统,但它在难度平衡上的合理设计和极致的炫酷动作感都让玩家切实地过了一把“主角瘾”。
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