小编是lol云顶之弈的玩家,每天都会玩上几把,现在的版本不是很喜欢,就那么几套阵容,不过今天看到第二赛季的全新英雄很是激动,好多新英雄,这里主要讲讲羁绊以及技能介绍,快来一起看看吧。
新种族
1.剧毒
(3)对目标造成伤害后会施加神经毒素效果,目标施法所需的法力值提高50%
2.炼狱
(3/6/9)炼狱单位的技能会灼烧目标区域,持续5秒,基于技能伤害造成80%/150%/250%魔法伤害
3.林地
(3)战斗开始时,随机一名林地英雄召唤出自身的分身
4.海洋
(2/4/6)所有友军每3秒额外获得10/25/40法力值
5.沙漠
(2/4)获得50%/90%护甲穿透
6.钢铁
(2/3/4)生命值低于50%时,免疫所有伤害,持续2/3/4秒
7.电能
(2/3/4)每当电能单位造成或承受暴击时,会对周围敌人造成60/200/500伤害
8.山脉
(2)战斗开始时,随机一名友军获得一层1500的岩石护盾
9.风
(2/3/4)所有友军获得25%/40%/55%闪避率
10.光
(3/6/9)一名光单位死亡后,其他光单位获得10%/25%/50%攻速,并回复25%的生命值
新职业
− (职业)炼金师、法师、守护神 ...
11.炼金师
无视单位碰撞,会一直移动
12.法师
(3/6)法师施法后有50%/100%/几率再次施法:
13.守护神
(2/4/6)守护神的总护甲提高100%/250%/400%
− (职业)狂战士、掠食者、召唤使 ...
14.狂战士
(2/4)战斗开始时,狂战士会跳向最近的敌人,普攻有40%/80%几率造成顺劈,造成100%伤害
15.掠食者
(3)对生命值低于25%的敌人直接处决
16.召唤使
(3/6)召唤物持续时间延长并获得40%/100%额外生命值
− (职业)刺客、游侠、剑士 ...
17.刺客
战斗开始时,刺客会跳向最远的敌人,刺客的暴击伤害提高75%/150%,并且获得额外10%/20%暴击率
18.游侠
(2/4/6)每过3秒,游侠有25%/70%/100%几率使他们的攻速翻倍,持续3秒
19.剑士
(2/4/6)剑士进行普通攻击时,有40%的几率造成1次/2次/3次额外打击
− (职业)德鲁伊、秘术 ...
20.秘术
(2/4)所有友军获得70/150魔抗
全新机制
元素格
元素格会在第一轮后生成第一个,第四轮后生成第二个(一局游戏中每位玩家的棋盘上都拥有最多2个元素格)
一局游戏只有一种元素的元素格,每名玩家的元素格位置相同
站在元素格上的单位将会基于元素格的种类获得额外加成,但需要占据该单位一个装备槽
山脉
每轮永久获得30生命值
海洋
+30初始法力值
风
+30%闪避率
炼狱
+30%攻速