英雄联盟中的齐天大圣孙悟空一直都是国服最火爆的英雄了,尽管他并不是最强悍的英雄,但是人气非常高,毕竟作为中国元素图腾,备受关注也是情理之中的事情了。猴子早就说要重做了,不过一直都没有准确的消息,计划也被一直推迟。最近又传出猴子将要重做上线的消息了,那么到底有哪些改动呢,小编给大家分享一下吧!
目前在拳头公司的最新采访中设计师透露,悟空的改动会在12月的某次版本更新中上线测试服,并且会根据玩家的反馈进行后续的适当改动,不过目前无法确认真正的上线时间。按照情况而判断的话,此次改动在12月的测试服中成功调试好,那么在第二年的一月份就能成功上线,而在国服上线则要等到二月份了。如果调试不成功,那么则又会跳票了,遥遥无期。
今天我们更新了对悟空改动状况的进展。上次谈论时,我提到我们团队正在以今年早些时候的工作作为基础。现在,基于玩家的反馈,我们重新制定了改动的目标:
-给予悟空更多的工具在线上发挥主动性。
-尽可能进行游戏体验改善。
-调整悟空的强度成长曲线,把一部分后期能力移到前期。
悟空的胜率曲线非常极端,在20分钟前只有42%,而35分钟之后则有58%。这次调整将会让曲线变得更平滑,让悟空即使在前期也能保持一定竞争力,同时不会因为自己的坦度和爆发来完全统治后期团战,
玩法体验改进上,我尽可能聆听了粉丝的意见,专注于被诟病最多的地方——高蓝耗、被动/R的低满足感。除了这些改进外,悟空还获得了功能强大的新工具,包括自由的位移,更具欺诈性的分身和物理护盾。
这是目前的改动列表,这些改动是与目前正式服的悟空对比的,并且不一定是PBE上线的最终版本。
在被动上,我们尝试了一个新被动,为悟空提供一个暂时性的物理护盾。这个构想可以提高悟空的线上强度、赢线潜力,同时减少了团战的坦度。我们尝试了很多不同的版本,目前这个是最新的,但依然可能有变化。
我们把这个被动看作奖励换血的工具,鼓励悟空进出草丛,把W当做发起战斗的工具,而不是逃命工具。我们希望会产生一些精彩的草丛表演。
对于终极技能的加强,我们希望让其持续到最大时间变得更有吸引力,而不是击飞后就取消。
如果说悟空这样改动实装的话,确实在前期就有不俗的战斗力,加上其本身的欺诈之术,的确可以在前期产生不小的威胁,对于悟空这样改动,你还喜欢吗?