明日之后在不久前上线了副武器的系统,玩家只要达到30级,就可以开放副武器。玩家可以将冷兵器设置成为副武器,并能够获得该武器一部分的属性值加成。那么今天就由小编来详细的为大家分享一下明日之后副武器系统全面解析,让大家能够更快了解吧!
将冷兵器设置为副武器之后角色可获得该武器部分属性,属性生效至角色上的比例为:
攻击力:10%
暴击率:25%
伤害加成:25%
例如
装备无配件副武器电击棍前后攻击力从100升至108
计算方法:
电击棒攻击力80×攻击力10%生效至角色=附加8点攻击力
暴力率与伤害加成的计算方法同理,需要装备配件后才有暴击率及伤害加成属性。
装备无配件副武器前
装备无配件副武器后
同时冷兵器也新增了配件系统,三款冷兵器配件均可在武器店制作。同时配件也能提升副武器对角色属性的加成,其中挂穗配件带有全新属性穿刺。
穿刺:对护盾能够造成更多的伤害
冷兵器的配件升级需要消耗一定的材料,在有限的材料下,幸存者们可以如何选择配件的升级方案呢?
拆解主武器配件,升级副武器配件
在家用修理台将主武器配件枪口,拆解降1星得到机械材料,把机械材料用于副武器配件雕饰升级。
优化前
主武器配件等级为11+11+11
副武器配件等级为1+1+1
优化后
主武器配件等级为10+11+11
副武器配件等级为10+1+1
总加成属性一览表
比较之下可以看出大提升副武器配件等级后大部分属性不变,但暴击率却多了9%且伤害加成也多了16%。同样数量的材料只是从主武器拆下移到副武器上,其属性加成就远超优化前了。
以上就是小编为大家带来的明日之后副武器系统全面解析全部内容啦,大家了解了吗?