近日,2K公开了预订于10月22日在 PlayStation4、XboxOne和PC发售的《WWE 2K20》最新游戏情报,那么下面下边就带大家去看一看吧!
《WWE 2K20》是一款根据美国真实摔跤比赛节目《WWE》改编而来的在线摔跤格斗游戏,游戏还融入了现实中的比赛选手,玩家可以选择自己喜欢的选手进行比赛。这一次的《WWE 2K20》将会带来关键的游戏玩法改进以及更加人性化的操作,力求打造一款本系列为止最佳作品。
2K在官方博客上宣布了《WWE 2K20》Universe模式的最新详细咨询。Universe模式将带给玩家非常高的自由度。还回归了与好友同玩以及寻找新比赛的线上大厅。同时官方还放出了具体更新列表:
主要和次要表演赛限制从7场提高到9场。
按次付费比赛限制从7场提高到14场。
每场主要表演赛的冠军头衔数量从6个增加到7个。
主要表演赛的同时宿敌从3个增加到4个。
按次付费表演赛可与至多3场主要表演赛共同举办,先前至多2场。
玩家有更高自由度增减Promo与比赛。
最常使用的50支过场动画请来女性动态捕捉演员重新拍摄过,以便在使用女性超级巨星时看起来更加逼真。
增加25支全新过场动画。
3040条新Promo语句加进游戏中。
自定义比赛和新的混合双打赛事现在可以纳入赛程表中。
赛程表里的新冠军赛设定可用来使特定比赛成为冠军赛。
赛程表中的主赛事经过调整,以便这些赛事类型更有可能出现在表演赛中(例如:在大乱斗按次付费表演赛中的大乱斗赛)。
新的宿敌内容包含一些选项,例如低强度敌人在一场按次付费表演赛后宣布和平相处,或是低至中强度的盟友在几周内慢慢退出,而不是突然转变。
整体菜单简化,让新玩家更容易游玩Universe模式。经验丰富的玩家依然可以使用所有更深层的选项。
以上就是小编为大家带来的《WWE 2K20》最新游戏情报,让我们一起期待着游戏发售后的表现吧!
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