不休的乌拉拉中的火球套要怎么玩呢?对于平民玩家来说平稳的输出是非常重要的。那么法师的4个UP技能对于火球套来说哪些是比较实用的呢?接下来小编就来给大家分享一下不休的乌拉拉法师火球套玩法玩法,想知道的小伙伴快来这里看一看吧!希望能够有所帮助哦!
飞弹流:
飞弹流的好处是在没有智慧up的时候,这一套可以卡点出第二个火球。其次,可以灵活转火,只需要将飞弹移动到第一位,就可以高效率地清理小怪,并且得到的能量点可以直接凝神,不影响法师输出。坏处是:时间轴不稳定,也就是说,两个作战/我们上,不一定能全部吃到(很大程度上取决于飞弹的回能情况)。第二个坏处是:起手用凝神闪冲,意味着,很难卡黑猪作战。因为三大陆战士经常需要绒毛起手(2费作战进减伤循环),这样法师也必须凝神土拨鼠起手,不然闪冲作战吃不到。
卡点火球的技能组合的核心:
个人一直认为,卡点火球是平民玩家的比较重要的套装,毕竟没有高暴击的灼烧,还不如专注平稳输出。但是以火球作为斩杀技能构建的技能组合,核心输出位置,不一定是火球。原因很简单,火球是一个典型的,铺垫流打法(也就是,前置技能的伤害越高,火球的伤害自然也就越高)。所以,提升前方技能的输出能力,也就连带提升了火球的输出。
其次,我个人是战法术萨,为了配合术士起手印记,战士的作战基本都是1号位,或者绒毛土拨鼠嘲讽二号位作战,总之必须在 7.50秒之前喊作战(如果是绒毛那就是4.86秒左右),因此,法师的最强输出位置,只能是 9秒之前的技能(考虑读条,其实是 8.40秒之前)。因此我个人一直是 闪冲吃黑猪,巨居蟹和作战。
智慧 up:
但是春节期间拿到了法师的 4 个 up 之后,测试了一下。有了 智慧up 之后,法师可以用智慧up代替飞弹,这样时间轴上更加稳定。当然,输出其实见仁见智,因为火球输出的强度是和时机有关的。而智慧up本身的输出,是比 飞弹弱100%左右(20级)。
火球 up:
火球 up 的效果实测:火球 up 的小火球,是指增加原始伤害(吃玩具,吃作战,不吃斩杀,也就是,相当于满血扔出去的火球的4%一个小火球)。实测下来,如果是单体boss,大约是第一次能发3~4发小火球,第二次一般满点9发小火球。第一发大约每个小火球,考虑到火球的斩杀特效,是大火球的 2.5%~3% 的伤害,第二发大约是2%,总计增伤 28% 左右。如果是带儿子的boss,由于要第一个技能处理儿子,第一发火球大约增伤要弱 4%~5%。
其次,火球 up 的每一发大火球和小火球,都是单独计算暴击的,所以如果不是灼烧套,火球是相当相当适合用剑虎王玩具的(比飞弹还适合~),毕竟攻击次数够多,一定能看见暴击。
那么以上的不休的乌拉拉法师火球套玩法大家都清楚了吗?大家也可以去实际体验一下,至少把这两个UP抽到会比较好哦!