剑与远征中大家在推图的时候都是怎么打的呢?在推图的时候是不能一直使用一套阵容的,多变的阵容才是让自己走的更远的选择。那么在队伍的搭配上有什么要值得注意的地方呢?下面小编就来给大家分享一下英雄推图搭配详解,大家也来这里学习一下吧!
1、阵容搭配
阵容怎么配?想推的远,一直用一套阵容是行不通的,共鸣水晶的作用就是为了让玩家多灵活变阵,原则上确定主c和坦克常驻,其它三个位置要根据不同关卡进行人员更换。
哪些角色好用?都能用,只是有些更强势:
前期(01—12图)输出:猴子,火女,羊头
中期(13—23图)输出:光女,女妖
后期(24—以上)输出:骨弓,绿剑,天罚
坦克:
卢修斯,门板,骨王,禁卫,大树,乌龟,狮子。
辅助:
半神双子,凤凰,时光;
恶魔魅魔,冰魔;
耀光罗万,女仆,棺材;
绿裔小羊,小鹿,老头,蝴蝶,风语者;
蛮族女王,大酋长;
亡灵钩子。
重点:多换!
如图为我当前卡库,粉色标记为阵上常驻角色,绿色标记为我在推图过程中卡图换着使用的角色。
推图应该什么进度,一般推图极限是你当前战力的1.5—2倍
如图,目前战力还在推,还能推。
2、经验分配
主核输出经验给满,其次经验分配给坦克直到它抗的住至少能开大,再把多余经验分配给其它人直到剩余三位达到61、81、121这种新增技能效果的等级。
如图,龙弓只是作为副输出补伤害,并没有给她优先分配经验,主力与坦克满经验后再顺序分配。
3、角色站位
谁前排?谁后排?坦克、主力输出90%时间都处于前排,但不是绝对。根据对方阵容灵活换位才能推的更远。
如图:常规站位
如以上图:非常规站位。
还是那个重点:多变!
那么以上就是小编为大家带来的英雄推图搭配详解,小伙伴们如果对编组方面有什么问题的话,就来这里看一看吧!