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剑与远征英雄要怎么搭配_英雄推图搭配详解

作者: 佚名 2020/2/8 0:02:24

剑与远征中大家在推图的时候都是怎么打的呢?在推图的时候是不能一直使用一套阵容的,多变的阵容才是让自己走的更远的选择。那么在队伍的搭配上有什么要值得注意的地方呢?下面小编就来给大家分享一下英雄推图搭配详解,大家也来这里学习一下吧!

英雄推图搭配详解

1、阵容搭配

阵容怎么配?想推的远,一直用一套阵容是行不通的,共鸣水晶的作用就是为了让玩家多灵活变阵,原则上确定主c和坦克常驻,其它三个位置要根据不同关卡进行人员更换。

哪些角色好用?都能用,只是有些更强势:

前期(01—12图)输出:猴子,火女,羊头

中期(13—23图)输出:光女,女妖

后期(24—以上)输出:骨弓,绿剑,天罚

坦克:

卢修斯,门板,骨王,禁卫,大树,乌龟,狮子。

辅助:

半神双子,凤凰,时光;

恶魔魅魔,冰魔;

耀光罗万,女仆,棺材;

绿裔小羊,小鹿,老头,蝴蝶,风语者;

蛮族女王,大酋长;

亡灵钩子。

重点:多换!

如图为我当前卡库,粉色标记为阵上常驻角色,绿色标记为我在推图过程中卡图换着使用的角色。

推图应该什么进度,一般推图极限是你当前战力的1.5—2倍

如图,目前战力还在推,还能推。

2、经验分配

主核输出经验给满,其次经验分配给坦克直到它抗的住至少能开大,再把多余经验分配给其它人直到剩余三位达到61、81、121这种新增技能效果的等级。

如图,龙弓只是作为副输出补伤害,并没有给她优先分配经验,主力与坦克满经验后再顺序分配。

3、角色站位

谁前排?谁后排?坦克、主力输出90%时间都处于前排,但不是绝对。根据对方阵容灵活换位才能推的更远。

如图:常规站位

如以上图:非常规站位。

还是那个重点:多变!

那么以上就是小编为大家带来的英雄推图搭配详解,小伙伴们如果对编组方面有什么问题的话,就来这里看一看吧!

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