首页 游戏 软件 文章 排行

梦幻模拟战希琳卡技能玩法介绍_梦幻模拟战PVPPVE技能攻略

作者: 佚名 2020/2/16 1:17:03

梦幻模拟战在近期终于上线了新英雄希琳卡,小编此前也为大家曝光过这位新英雄的资料。那么作为新登场的角色,大家想必对这个角色的具体玩法都很好奇吧!那么接下来小编就来给各位介绍一下梦幻模拟战PVP向与PVE向的技能攻略,大家可以来这里参考一下玩法哦!

梦幻模拟战养成技巧攻略

希琳卡

生长于「赤之月」克里姆索的祭司一族末裔,是雷因法鲁斯青梅竹马的好友,与他相互爱慕。在后续战斗中被卡奥斯附身,并被雷因法鲁斯击败而坠入黑暗,成为了黑暗的囚徒。

天赋&技能介绍

孤芳永生

行动结束时,如果自身2格范围内没有友军部队,则伤害提升(10%,13%,16%,20%),遭受伤害降低(10%,13%,16%,20%),持续1回合。

若没有处于[休眠]的状态时,在遭受致命伤害时不会死亡,之后生命值恢复90%,并进入[休眠]:“无法行动,在效果结束时,恢复(20%,30%,40%,50%)的生命”,持续(3,2,2,1)回合。(该效果无法免疫和驱散,每场战斗最多触发1次)

天赋详解

希琳卡的天赋并不是只要身边2格范围内没有队友就会提升伤害和减少遭受伤害, 而是需要每次希琳卡行动结束后且周围2格没有队友的时候才会获得一个“提升伤害和减少遭受伤害的BUFF,该天赋BUFF每次持续1回合。

也就是说如果希琳卡上回合没有通过行动结束获得过【孤芳永生】BUFF,这回合直接从大部队中一骑绝尘冲到远离队友2格以外的地方攻击敌人,身上不会有天赋的增伤和减伤效果。

同理如果上回合希琳卡在脱离部队远离队友的位置待机获得了【孤芳永生】BUFF,这回合跑回队友身边挨着队友帮队友解围攻击敌人也会处于天赋的增伤和减伤效果中。

希琳卡的天赋还包含一个独特的复活机制,第一次死亡不会马上复活,而是先恢复90%的部队生命,并进入一个不能操作无法行动的“休眠”模式,休眠结束后才能正常行动复活成功。星级越高休眠的所需回合越短,且复活成功时会再2次加血最高再加50%血量。这样一个处于短时间休眠中90%部队生命的高星希琳卡只吃了AOE伤害而不是强力单点,复活时再加50%血, 在远离奶妈的地方也能比较健康的自我复苏再次投入战斗。

闪现

[被动]携带远程士兵时,部队移动方式变为「飞行」。

[支援]主动使用,使自己瞬移到范围内任意一个格子上,同时获得“移动力+2,和[绝杀]效果:主动进入战斗前,如果目标周围1格内有一名及以上敌军,此次攻击直接攻击敌方英雄。”持续1回合。

希琳卡专属技能“闪现”,有点像剑帝的“瞬身”先自我传送到范围内任意一个格子上, 并且获得移动力增加2,下回合如果有敌方角色互相贴着站在一起的,对贴在一起站的任意敌方单位发起单体攻击会附带直击英雄本体效果(己方英雄+小兵无视对方小兵,全部伤害只打对面英雄,对英雄造成大量伤害)。

【闪现】是个自我单体支援效果技能,能被饰品“Q巨拉、小熊玩偶”增加一回合有效时间,达到2回合闪现BUFF时长。理论可以实现连续2次攻击都直击英雄本体。

同时带了闪现被动后,携带刺客弓兵等远程兵种,部队移动规则同“飞兵”不但正常移动力不受任何地形影响,还能站到“柱子”上这种“野战”陆地单位如独角兽兵种无法占据的地形。

破梦

[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。如果自身周围3格范围内没有友军部队,此次攻击无视护卫,且在消灭敌军后,可以获得再次移动2格的机会。

【破梦】和“闪现”一样都属PVP必带技能,用该技能消灭目标后可以再移动2格,撤到较少敌人能打到的位置。1.4倍过T技能倍数也比较优秀。

血腥之凛

[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害,携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。战斗后,恢复伤害数值30%的生命。如果目标相邻1格每有一个友军则此次攻击无视敌军20%防御(上限40%);如果目标周围2格没有友军时,则此次攻击击杀目标后可以再次行动。(此再行动效果不能在同一回合连续触发)

【血腥之凛】,希琳卡的3C技能,这是一个主要用来打前排破T的技能。被攻击的敌方目标单位每贴着一名其他敌军单位【血腥之凛】都会无视20%目标防御,最高无视目标防御40%(被攻击目标贴着2名或以上其他敌军)

如果攻击目标周围2格以内都再没有其他敌军单位,这次攻击虽然不能无视%防御,但如果能顺利击杀目标,可以获得和雪梨天赋落跑完全一样的杀人再行动机会,可以再次攻击或者正常移动力撤退。

要提醒的是【血腥之凛】的击破后的“再行动”效果不会一回合里连续触发,也就是附魔【时钟】,第一次【血腥之凛】触发时钟重置技能,击破后又用【血腥之凛】再次击破就不会再行动第3次了。

【破梦】简单解释为只要希琳卡自身周围3格没队友,希琳卡就能带近战兵种一起2格射程过T无视护卫攻击任何目标。

镜花

[被动]携带近战士兵时,部队移动方式变为「飞行」。被攻击进入战斗后,敌军对自身造成一次[固定伤害](伤害数值为敌军英雄攻击+智力的1倍)并恢复希琳卡生命(恢复量为敌军英雄攻击+智力的1倍),若希琳卡处于[休眠]状态下,则该效果提升为2倍。

【镜花】希琳卡另一个专属被动,是一个偏防御技能。镜花能让希琳卡带近战兵种后部队移动规则变成“飞兵”。 在“镜花”下希琳卡被攻击进入战斗后只要存活都能回血,并给予敌方一次“固定伤害”。如果希琳卡在【休眠】状态下被攻击,回血量会变成2倍效果。

要注意的是,必须是被敌人主动攻击的时候才会触发镜花回血, 希琳卡主动攻击中受到的反击伤害并不能触发镜花回血。另外即使不带近战兵种,带远程兵种被打也能触发镜花的回血。

气刃

[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。

狙击

[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍的战斗伤害。对「飞兵」有特效。战斗后,50%的概率使敌军“无法使用技能”,持续1回合。(该效果无法被驱散)

另外希琳卡还有2个较为大众的常见单体技能,一个【气刃】,一个【狙击】,这两个单体技能最大的优点是CD短,且伤害中规中矩,但和希琳卡的两个专属攻击技能一个过T一个无视防御%比较起来上限不高,因此除非PVE需要,PVP一般不会用。

常规技能推荐

PVP向

现在最常用的PVP技能带法就是:

3C血腥之凛

2C破梦

1C闪现

【闪现】的直击英雄本体效果+3C【血腥之凛】的无视防御%的要同时达到最大伤害,两个技能的要求条件完全一样,都需要希琳卡攻击目标身边还紧贴有其他敌军。

这两样一起发动后 最高40%的无视防御百分比+无视小兵直击英雄本体,让很多强力肉盾被轻而易举一击必杀。

这里特别要说一下,之前专门更新过一次修正,调整了在攻击被护卫抵挡伤害时闪现或者3C攻击判定,最早不管对面如何站位发生护卫必定触发闪现直击英雄 + 3C中至少减20%防御(因为闪现后+3C【血腥之凛】不是过T攻击,所以会发生本次攻击在打非T目标时会被护卫的情况,攻击转移到护卫的T身上) 最新版本修改后, 闪现和【血腥之凛】只依据你想要锁定攻击的目标周围1格当时有没有队友来判定触发与否,而不再把T产生护卫动作从2格开外跑过来和队友身体叠在一起算成一次攻击目标周围1格有队友。

同时【闪现】的直击本体效果+ 【破梦】的过T效果如果同时发动,会和欧米茄3倍技巧一样无视护卫直击英雄本体攻击,结果伤害如何经常用欧米茄打协力的玩家应该深有体会,1.4倍系数能让大部分输出打手和奶妈成为刀下之魂。

PVE向

相比强项PVP,希琳卡在PVE这一块稍显逊色。

2C气刃

2C破梦

2C狙击

建议PVE希琳卡必须带“素体改造人”这个兵种,然后带“气刃+破梦+狙击”3个2C技能交替且频繁的施放, 因为希琳卡和远程弓兵法师2格对点战损较高(出手偏慢),所以带素体改造人可以遇到远程单位采用贴脸输出迫使敌人会近战惩罚会减少自己战损, 而攻击近战单位“气刃+破梦+狙击”都能完美配合素体人小兵去2格无伤消耗。

附魔分析

一来因为希琳卡和远程高攻击敌人2格对点战损比较高,怒涛有个主动攻击减伤效果,可以减少战损和自爆危险。二来因为闪现附带的移动+2会和轻风的移动+2互相抵消效果冲突,所以虽然是刺客但不用轻风而用怒涛更好。

满月和怒涛有点类似,除了加攻击还加物防和魔防, 在满状态下主动攻击可以减少战损,同时剑士的希琳卡一身重甲装备+满月加双防更不怕倍刺客秒。

缺点就是相比怒涛更怕AOE,满月吃了一发AOE容易成为白板。

那么以上就是小编为大家带来的梦幻模拟战希琳卡技能玩法介绍。大家可以在这里参考一下技能的玩法,希望能够帮到大家哦!

玩家留言 跟帖评论
查看更多评论
返回顶部|访问电脑版