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《如龙7》系统解析_游戏加入更多RPG元素

作者: 佚名 2019/10/11 16:02:09

《如龙7》从公布以来就受到了广泛的讨论,作为一部正统续作,本作的改动可谓是非常的大胆,那么今天小编就带大家一起来看一看吧!

《如龙7》系统解析_游戏加入更多RPG元素

预定于2020年1月16日的《如龙》系列最新作《如龙7》,在2019东京电玩展之后也陆续的在各地都举行了游戏的试玩会,也让大家对本作有了一个相对比较清楚地认知。

首先从移动与剧情演出来说,这方面和前作并无太大的差别,通过即时演算无对话框的演出,玩家可以像观看电影一样体验剧情。在城市中自由移动的时候,右下角的小地图胡勇桃红色的标识告诉玩家目的地的位置。

《如龙7》系统解析_游戏加入更多RPG元素

然后是本作的战斗系统,这可以说是本作变化最大,也是最引起玩家争论的部分。游戏的战斗系统从前作的即时战斗大胆的变为了传统RPG游戏的回合制战斗,这一改动着实让许多玩家十分的难以接受和困惑。虽然是回合制的战斗,但角色不是单单站在原地,而是会四处走动、叫嚣,根据敌人的站位可以出现攻击复数敌人的情况。

《如龙7》系统解析_游戏加入更多RPG元素

此外,本作加入了职业的系统,玩家可以分配给队友不同的职业,以此来决定队友在战斗中的定位,除了个别角色之外,大部分角色都可以转职为几乎所有职业,这一点也让本作更加接近一个RPG游戏。

可以说这一次的《如龙7》可以说从里到外都焕然一新,这也是让系列老玩家最为担忧的一点。但制作组表示,本作依然还是原汁原味的《如龙》,保证会让新老玩家都会玩的很开心,将它命名为《如龙7》也正是表达了这样的一个决心。

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