在梦幻模拟战中关于弗洛朗蒂娅的核心机制玩法还是有待研究的,下面小编简单的给大家介绍一下吧!
在进行对比前,我们先来看下弗洛朗蒂娅的核心机制——战谋点数与战谋技能。
弗洛朗蒂娅与现有英雄的行动机制完全不同,在其第一次移动待机或使用技能结束后,既首次行动结束后,自身会进入战谋使用阶段(使用战谋时无法移动)。
第一次行动结束,进入战谋使用阶段
战谋技能使用阶段,弗洛朗蒂娅可以消耗自身的战谋点数,使用相应战谋技能。
在单场战斗开始时,弗洛朗蒂娅自身会获得(2,3,4,5)个战谋点数(弗洛朗蒂娅的星级关系到开场后战谋点数的多少,6星获得5个),战斗开始后,弗洛朗蒂娅可以通过以下方式获得战谋点数(战谋点数最多可以累积10个):
在行动结束时,自身如果拥有“超绝强化”的特殊效果则获得2个;
携带1cost的被动技能[得胜之谋]时,敌军死亡时自身获得1个;
使用3c技能[肃整扬威]时,获得1个,如果该技能命中2个及以上敌军,则可以额外获得1个。
弗洛朗蒂娅在第一次行动结束后,会进入战谋使用阶段(不可移动),在此阶段,可以通过消耗战谋点数,使用战谋技能,战谋技能共有3个:援军、急行、突袭。3个战谋技能均没有CD且射程为4,战谋技能具体功能如下:
援军(使用消耗1个战谋点):恢复1名部队70%的生命值,士兵攻击提升10%,持续1回合;
急行(使用消耗2个战谋点):使1名基础移动力低于5的友军部队移动力提升(提升数值为5减去该部队的基础移动力),持续1回合。
突袭(使用消耗5个战谋点):使一名己方行动完的部队再次行动。
使用[援军]、[急行]对弗洛朗蒂娅自身使用均有效果,但[突袭]对自身使用后直接行动结束,无法再行动。