不久前,索尼确认了PS5将会在2020年年底发售的消息,并且放出了PS5的配置以及其机能的一些说明。之前我们也介绍过,PS5的手柄将会使用新的触觉反馈技术来替代传统的震动技术,L2与R2会增加“自适应触发器”,游戏反馈将会有质的飞跃。
近日Infuse Studio environment的游戏开发者Jacob Sutton(Jacob Sutton目前正在制作PS4冒险游戏《北方之魂》)在接受Gamingbolt采访时,谈到了关于PS5手柄的感想,他说:“我认为触觉反馈技术是一个非常不错的功能,但这还是需要游戏开发者们来发挥它的潜力。它不像PS4手柄上的触控板那样只是给手柄增加额外的制造成本,如果发挥出它的潜力,结果将会非常的棒”
之后Jacob Sutton也谈了关于PS5向下兼容的功能,他表示:“我认为(向下兼容功能)将会以很多不同的方式影响整个游戏业界和游戏玩家社区。积极的方面就是人们不需要再重复购买复刻版游戏来游玩他们喜欢的PS4游戏了。但也有不利的一面,那就是开发者们不会急于在PS5上发布复刻版游戏或者重制版游戏了。我认为在新主机发售几年以后,消费者会意识到,他们更希望拥有PS5上的PS4游戏复刻版,这可以让他们看到游戏中更多的细节,重新体验游戏。”
不知道大家对此有什么想法呢?你是希望能在新主机上直接玩到之前主机的游戏,还是希望玩到该游戏的重制版呢?小编看来这是个见仁见智的问题,每个人恐怕都有不一样的答案吧!
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