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死亡搁浅过于晦涩难懂_小岛:想创造会不停思考的作品

作者: 佚名 2019/11/4 17:35:15

由小岛工作室所开发的《死亡搁浅》终于在11月1日公开了游戏的内容解析,也为这款一直以来蒙着神秘面纱的作品揭开了一角。通过媒体的评分以及一些试玩的内容,大家也都大致的了解了下这款作品。为了11月8日的游戏正式发售,小岛最近也在忙于为游戏做宣传,最近,在接受外媒采访的时候,有记者问到了一些关于游戏的问题。

死亡搁浅过于晦涩难懂_小岛:想创造会不停思考的作品

外媒记者在采访中问及小岛为何要创造出《死亡搁浅》这么一部剧情复杂的游戏时,小岛这样解释道:“我认为简单很好,但是很快就会被消化掉。就如同食物一样,所有易于消化的食物都会消失,并不会保留在体内。但是那些难以理解的东西却很难被消化,而残留在你的体内。”

“就像电影一样,如果电影在你心中徘徊,你又一遍遍的重复观看它,或者与朋友们进行讨论,又或是花上一些时间来好好的思考,然后你便会开始理解其真正的含义。它便会开始成为你身体的一部分,成为你的血肉保留在你的身体里,而不是只是吸收完散发出来,我就是想创造那样的东西”

此外,小岛还补充说道:“我从小看电影或者类似的东西,所以我只是在游戏中这么做。每个人都说这很复杂,但我认为每个人都应该保留它,并对其养育5到10年,也许他们会慢慢理解,我真的很想创造出那种东西。”

死亡搁浅过于晦涩难懂_小岛:想创造会不停思考的作品

小岛秀夫的作品一直以来都保有很强烈的个人风格,其内容也非常的有深度,且值得探讨,所以喜欢研究分析小岛作品的粉丝也被大家戏称为岛学家。确实,在这个节奏越来越快的时代,大家都在追求一些简单快速的东西,或许我们这真的需要小岛这样的人,在潮流中坚持本心的去做一些有深度的东西,或许现在很多人不太能理解,可多年之后再来回味的时候,可能大家的看法会有一些改变也说不定呢?

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