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大神用虚幻4还原《英雄联盟》地图_次世代画面召唤师峡谷欣赏

作者: 佚名 2019/12/30 14:44:55

《英雄联盟》自上线以来,游戏建模也经历过多次的更新,但整体的画面表现却一直没有过太多的改变。而近日,有一位独立游戏开发者Wayne S,使用虚幻4引擎,将整个召唤师峡谷给重置了。我们可以看到在最新引擎表现下的次世代画面的召唤师峡谷。

在Wayne S发布的视频中,它给大家展示了整个地图的制作流程。据他声称,他最关心的地方,就是地图在放大之后的整体材质细节的表现。这是一直以来都没有人关注过的细节。

Wayne S耗费了3个星期左右的时间来制作这个地图,且每天都会花上4、5个小时。而在如此高清的画面下,如果想还原《英雄联盟》游戏的MOBA玩法的话将会有些不可取,因为玩家可能会被环境细节吸引注意力,也不能太清楚的表现技能特效。如果真的使用这个地图来制作游戏的话,恐怕使用《英雄联盟》的第三人称视角或俯视角的RPG更为合适一点。

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