在明日方舟中干员陈已经出来很久了,不过对于没有上手过的朋友们来说还是比较陌生的,那么陈在游戏中的定位应该是什么样的呢,小编给大家简单分析一下吧!
可能有人已经注意到我在文章的开头对陈下的定义:核心输出干员。或许有人觉得我在大放厥词,但在看过上一节以及欧拉此前推出的干员测评,对陈有些许了解后,都应该知道,陈在当下完全当得起这一身份。
当前版本,鹰角几次推出的新关卡,无论从敌人质量亦或是作战时间来说都在逐渐提升。现如今已不再是一个真银斩横扫全场便能解决战斗,许多原先泛用性极强的干员,现在正逐渐向对策卡转变,银灰便是典型之一。由于技能组合和干员特性的原因,银灰的常态输出能力已经很难满足长时间高压战斗中的输出任务,更多的是利用其真银斩的威力以及其破隐的能力去临时解决一些棘手的敌人。这一点从危机合约中的“工具银”用法即可见一斑。陈同样受到版本的影响,出现了很多新的用法,譬如“摔炮陈”,即利用二技能拔刀专三后落地点火的特点,充当队伍中的保险栓,哪里出问题就往哪里摔,又方便又好用。同样,三技能也可以利用完成在极端情况下的单切任务,落地十秒的充能时间,足以应付很多局面(陈可以正面硬扛红锤哥两锤,红锤哥3.5秒才出一锤,可见即使恐怖如红锤哥也无法阻止陈开出无敌的绝影)。
除了这些特殊用法,陈凭借其出色的常态输出能力和优秀的团队辅助能力,依旧可以在常规队伍中居有一席之地。虽然陈没有银灰那样的远程攻击能力,不能纵剑万里,但是,只要无敌于身前一尺之地,那又有什么关系呢?不要忘了,整合运动的同胞都是路痴,在战场上最喜欢的就是绕圈,即使道路有千万条,他们也不敢冒迷路的风险走不熟悉的那条。只要守住关键的几个隘口,战斗自然无忧。尤其是在当下,敌人质量提高,不像原来只要堆一下输出就能让对方连我们的影子都摸不到。在很多时候,都会陷入到地面干员阻挡,高台干员提供治疗和火力援助的局面。在这种局面下,输出能力出色,生存能力不俗,并且具备优秀爆发解场能力的陈,便大有发挥空间。